宠物属性说明及加点参考
一、关于宠物的素质
宠物素质包含“力量”、“体质”、“敏捷”、“智慧”及“耐力”五种。
宠物每升一级都会获得3点的素质点数。
转生宠物每转生一次可以获得150点额外赠送的素质。
1、力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力。
2、体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点。
3、敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力。
4、智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值。
5、耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力。
二、属性相克
宠物的属性有“金”、“木”、“水”、“火”、“土”、“光”及“暗”七种,基本相克的关系如下:
另外,宠物的加点与宝宝的种族无光,完全是看宝宝的职业,而且根据主人的爱好对侧重点也有不同(例如:某砖的小黄,职业是刺客,某砖的侧重是在于物理攻击上,所以小黄的敏捷只加到刚好学技能,其他的属性点都加在力量上来增加物理攻击力)
骑士:主要加的属性是力量,体质和耐力。
刺客:主要加的属性是力量和敏捷。
法师:主要加的属性是智慧,耐力的话看着办吧。
三、各职业宠物加点参考:
1、骑士
骑士的实力就是气血术的加成跳跃,攻击力就会有很大的提升。
气血会100,200,300 三个等级很小的跳跃增长一个系数;在每120级,跳跃增长一个系数;在每350级,会大跳跃增长一个系数。
所以骑士气血术跳跃等级是100-120-200-240-360-480-600-700-720-840-960-1050-1080-1200-1320-1400-1440-1560……
气血术所加的攻击=n*(x+1)*y*(z+1)*3【n代表某系数,360级为1,360以上是2,1320级为5,具体没有严格推断出来。x就是自己的转生数。y是自己所加的力量。z是自己的等级除以120的整数部分。】
大地术会在100,200,300 三个等级很小的跳跃增长一个系数;在每120级,跳跃增长一个系数;但不会在每350级跳跃增长。每次跳跃所增加的点数和气血无法相比。
治疗术和复活术没什么实际用途,学或不学看个人喜欢。
“热血沸腾”是气血术的附加技能。
条件:骑士学了气血术并且等级达到了150级以上,使用气血术的时候有50%的几率会发起这个技能。
效果:对怪物的伤害值加成,最大的加成跟宠物的力量有关,力量越高对怪物的伤害也越大!具体加成多少未求证。
每发起一次热血沸腾会扣除宠物的500点sp,宠物的sp少于或等于500则无法再发起这个技能!如果你喜欢这个技能而且感觉自己的攻击力很不如人意,可以在背包里放一些sp药水随时补充。
骑士杀怪靠的是防御力和普通攻击力。
打怪时要时常注意自己的防御力,如果看见某怪物攻击力高于你的防御力就要逃避这个怪物,如果去攻击结果只有死亡。
6转的时候由于初点只有6X150+3=903点,所以刚开始不要加太多耐,先把耐加到200,剩下的加力量,然后去魔法院把4个技能都学了,接下来是QS最难熬的时期, 到暗黑魔堡打加兹 和伊伍兹 这两种怪,注意这两种怪的经验不是固定的,选经验高的打。200的耐足够对付他们了。
8转左右,如果有一套王者或一套圣骑士就可以选择练骑士。点数加法:300-500耐力,具体自己多试验几次。其他全力量,用经验药水或在线时间换到100来级就可以出发杀怪了,从矿山一直到缥缈幻境随着等级的提升防御会慢慢增加,只要你能够抗的住就可以去更高级的地图杀怪。
12转金黄金十二宫。12宫的圣斗士经验比值绝对是最高的,而且攻击会比以前地图的怪物高很多,如果没有名人套装就需要加很多防御。基本上是穿圣骑士套加耐力800-1000.
冥界以上,建议耐力最少加到1500以上,力量可通过虽力量药水来弥补。
推荐装备:低转:王者套装 高转:圣骑士套装1,2
2、法师
法师的加点只有一种——全智慧。
法师优点不考虑怪物攻击,同样也无视怪物防御。
法师的主要技能有3个。
1)、催眠术。有催眠就是无敌身。施展回合6-10,穿王者鞋后8-15 2)、光爆术。光爆的攻击绝对是最高的,前面的其他攻击技能可以考虑不学。
3)、召唤术。施展需要红宝石,攻击力比光爆低,只有在法师高等级后蓝不够的时候才派上用场。施展回合10-18,穿王者鞋后15-25.
法师前期没东西穿,可以考虑带一个冰封神剑和王者圣甲(都是为了防止催眠没加上后宠物还有活命机会)。头盔带智慧,项链带王者可回蓝,鞋子有智慧鞋和王者鞋可以选择(高功选前者,省红宝石钱选后者。
等8-10转,你打怪掉了的装备差不多能换一套法神,如果你喜欢法师这个职业就去换来。然后就一直杀到集齐名人套装大概是16-20转,看你个人运气。接下去你就考虑练其他职业吧,法师一到高等级攻击会比其他职业差很多。
推荐装备:低转:王者套装 高转:法神套装1,2 ,圣奇奥套装
3、刺客
刺客技能
二连击:被动技能。具体可直接去魔法院查看。
多重攻击:主动技能。要想发挥最大威力敏捷需要1001.
分身术:相当于法师的催眠术,只要分身在就是无敌身,而且还能增加攻击。打怪的时候一定要随时加上。施展回合10-18,穿王者鞋后15-25
6转左右可以考虑练刺客,加点有2种选择。
下面,先看一个数据。
力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力。
敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力。
多重攻击:敏捷150以上伤害次数*3.敏捷1000以上伤害次数*7.
7转有1050点属性点。多于1001的部分用x表示。
第一种加点,151敏捷,其余力量。多重伤害=(850+x)*3*3
第二种加点,1001敏捷,其余力量。多重伤害=(x*3+970*2/3)*7
这个伤害次数X7不是简单的7倍攻击,而是指攻击7次,每次攻击都要算上怪物的防御,因此初期打bb会打不动。所以一开始可以把敏捷加到500,级别高了以后再慢慢补到1188.不然会初期攻击不够。
刺客的分身和法师催眠一样可以越级别打怪,推荐7转以后再转CK,低级别转的话点会不够。
当x大于583时,第二种加点就要比第一种好。
但是考虑到等级的提升对攻击力就有加成,这个加成是和力量有关,力量越高攻击的越高。每200级就会翻倍,上次有人发过一个宠物模拟加点,计算效果不是很准确可以将就用。
如何加点就看你自己计算下对比一下。
刺客的敏捷加到1188就可以达到99%的躲避。所以加点推荐1188敏捷,多余的加力量。
刺客等到了960级攻击可能就比不上骑士了,所以20转之后练刺客到了后期就相对难升级了。
推荐装备:低转:王者套装 高转:英雄套装1,2,3 神圣刺客套装。