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呢喃的歌声 2007-11-17 14:29

武器组件详解



对行星武器篇

陆军 :发射装载着地面部队的HLV,进行大气圈降下作战。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

120

130

140

150

160

射程

1

1

1

1

1

整备

1回合

1回合

1回合

1回合

1回合

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

5(24)

5(26)

4(35)

4(37.5)

4(40)

造价

180/120/300

195/130/325

210/140/350

225/150/375

240/160/400

科技需求

对星技术1

对星技术2

对星技术3

对星技术4

对星技术5

投下式反物质炸弹: 对行星防御设施用兵器。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

90

95

100

105

110

射程

1

1

1

1

1

整备

0回合

0回合

0回合

0回合

0回合

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

10(9)

10(9.5

9(11.1)

9(11.6)

8(13.75)

造价

300/600/0

316/633/0

333/666/0

350/700/0

366/733/0

科技需求

对星技术6

对星技术7

对星技术8

对星技术9

对星技术10

黑洞炸弹: 产生微型黑洞,你不用担心会吞噬行星。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

200

220

240

260

280

射程

1

1

1

1

1

整备

1回合

1回合

1回合

1回合

1回合

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

8(25)

8(27.5)

8(30)

7(37.14)

7(40)

造价

333/666/0

366/733/0

400/800/0

433/866/0

466/933/0

科技需求

对星技术11

对星技术12

对星技术13

对星技术14

对星技术15

对星武器研发对应科技点数

等级

1

2

3

4

5

6

7

科技点

2600

8200

15200

23300

32300

41800

51900

8

9

10

11

12

13

14

15

62400

73300

84600

96200

108000

120200

132600

145200

















舰载武器篇

人形机动兵器 : 厚重的装甲和灵活的机动性使得它能穿梭于弹幕之间攻击敌人,但是飞行、整备速度都较慢,武器是MEGA粒子炮,较易被护盾防御。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

270

282

294

312

330

射程

9

9

9

9

9

整备

5回合

5回合

5回合

5回合

5回合

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

60(4.5)

60(4.7)

66(4.45)

66(4.73)

72(4.58)

造价

82/55/110

82/55/110

82/55/110

82/55/110

82/55/110

科技需求

舰载技术1

舰载技术2

舰载技术3

舰载技术4

舰载技术5

舰载斯巴达尼恩机舱: 灵活的两用机,可攻击敌舰以及近战防空。装载有对舰用中性子光束武器,无护盾时可穿甲造成1.5倍的伤害。近战防空时30%概率击落一架来袭的敌战机或一枚制导武器。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

250

260

270

285

300

射程

10

10

10

10

10

整备

4回合

4回合

4回合

4回合

4回合

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

80(3.125)

80(3.25)

85(3.176)

90(3.167)

95(3.158)

造价

270/220/230

270/220/230

270/220/230

270/220/230

270/220/230

科技需求

舰载技术6

舰载技术7

舰载技术8

舰载技术9

舰载技术10

舰载强击雷击艇机舱: 由于以往敌战机对舰效果不佳,因此雷击艇应景而生,搭载有强力的对舰轨道炮,但是装甲较薄易被击落。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

325

345

365

385

400

射程

10

10

10

10

10

整备

4回合

4回合

4回合

4回合

4回合

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

75(4.33)

77(4.48)

80(4.56)

82(4.69)

85(4.71)

造价

40/80/200

40/80/200

40/80/200

40/80/200

40/80/200

科技需求

舰载技术11

舰载技术12

舰载技术13

舰载技术14

舰载技术15

舰载技术研发对应科技点数

同对星武器所需科技点























弹道武器篇

贫铀装甲弹轨道炮: 轨道炮在近距离范围内能造成极大的伤害,且不易被护盾降低威力。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

40

41

42

43

45

射程

1

1

1

1

1

整备

0

0

0

0

0

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

2(20)

2(20.5)

1(42)

1(43)

1(45)

造价

240/40/20

246/41/20

252/42/21

258/43/21

270/45/22

科技需求

弹道技术1

弹道技术2

弹道技术3

弹道技术4

弹道技术5

核融弹电磁投射炮: 1%光速发射核融合弹,威力和射速比反阳子炮还高。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

50

52

54

56

60

射程

1

1

1

1

1

整备

0

0

0

0

0

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

3(16.67)

3(17.33)

3(18)

3(18.67)

3(20)

造价

360/60/30

360/60/30

360/60/30

360/60/30

360/60/30

科技需求

弹道技术6

弹道技术7

弹道技术8

弹道技术9

弹道技术10

重力加速轨道炮: 简称GASPR,炮弹以超高速发射,能直接穿过船体一扫直线内的所有敌舰。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

180

184

188

192

200

射程

2

2

2

2

2

整备

1

1

1

1

1

体积

2

2

2

2

2

燃料消耗

5(36)

6(30.67)

7(26.86)

8(24)

10(20)

造价

700/300/100

700/300/100

700/300/100

700/300/100

700/300/100

科技需求

弹道技术11

弹道技术12

弹道技术13

弹道技术14

弹道技术15

指向性杰夫粒子: 杰夫粒子是种化学性气体炸药,引导杰夫粒子进入敌舰空域并点火,重创敌舰队全体。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

300

312

324

342

360

射程

1

1

1

1

1

整备

2

2

2

2

2

体积

2

2

2

2

2

燃料消耗

15(10)

16(9.75)

17(9.53)

18(9.5)

20(9)

造价

1680/720/240

1680/720/240

1680/720/240

1680/720/240

1680/720/240

科技需求

弹道技术16

弹道技术17

弹道技术18

弹道技术19

弹道技术20

科技等级对应需要科技点数

1300

4100

7800

12100

16800

22000

27400

33100

39000

45100

51500

58000

64600

71400

78300

85400

92600

99800

107200

114700





定向能武器篇

MEGA粒子炮: 被广泛使用的兵器,各项能力都很强。缺点仅仅是会被大多数的护盾消弱,不,没关系,多装几个就行了。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

30

32

34

37

40

射程

3

3

3

3

3

整备

0

0

0

0

0

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

1(30)

2(16)

3(11.33)

4(9.25)

5(8)

造价

72/48/24

76/51/25

81/54/27

88/59/29

96/64/32

科技需求

定向能技术-

定向能技术1

定向能技术2

定向能技术3

定向能技术4

中性子光束炮: 拥有对装甲超强的穿透力,因此护盾无效时能造成150%的伤害。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

40

44

48

52

55

射程

3

3

3

3

3

整备

0

0

0

0

0

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

7(5.71)

9(4.89)

11(4.36)

13(4)

15(3.67)

造价

96/64/32

110/74/39

124/86/43

156/104/52

165/110/55

科技需求

定向能技术5

定向能技术7

定向能技术9

定向能11

定向能13

反阳子炮: 利用反质子湮灭的大型主炮,每次发射都需要一定的填充时间。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

80

84

88

94

100

射程

4

4

4

4

4

整备

1

1

1

1

1

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

18(4.44)

16(5.25)

16(5.5)

14(6.71)

14(7.14)

造价

96/64/32

100/67/33

105/70/35

112/75/37

120/80/40

科技需求

定向能技术6

定向能技术8

定向能10

定向能12

定向能14

相转移炮: 能够对直线范围内所有舰船造成伤害,能量消耗极高。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

160

168

176

188

200

射程

3

3

3

3

3

整备

1

1

1

1

1

体积

2

2

2

2

2

燃料消耗

16(5)

17(4.94)

18(4.89)

19(4.95)

20(5)

造价

420/270/150

420/270/150

420/270/150

420/270/150

420/270/150

科技需求

定向能16

定向能17

定向能18

定向能19

定向能20

定向能科技等级对应需要科技点数

同弹道科技







制导武器篇

机雷发射器: 机雷可以在远距离就开始密集射击,主要用于炮击战开始前大幅消弱敌人,不过一般来说,敌方的防空火力都会让你不能如愿以偿。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

100

104

106

108

110

射程

6

6

6

6

6

整备

1

1

1

1

1

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

12(8.33)

12(8.67)

14(7.57)

16(6.75)

16(6.875)

造价

165/200/0

165/200/0

165/200/0

165/200/0

165/200/0

科技需求

制导技术1

制导技术2

制导技术3

制导技术4

制导技术5

机动时空爆雷: 为了应对敌人的防空火力,高机动性的机雷诞生了。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

180

186

192

201

210

射程

6

6

6

6

6

整备

2

2

2

2

2

体积

1

1

1

1

1

燃料消耗

33(5.45)

33(5.64)

33(5.82)

30(6.7)

30(7)

造价

180/240/0

186/248/0

192/256/0

201/268/0

210/280/0

科技需求

制导技术6

制导技术7

制导技术8

制导技术9

制导技术10

光子鱼雷发射管: 不同于小型机雷,鱼雷的制导性能比机雷更出众,命中率更高;且庞大的身躯使得光子鱼雷具有更远的射程,当然,也更容易被打下来了。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

330

336

342

348

360

射程

7

7

7

7

7

整备

2

2

2

2

2

体积

2

2

2

2

2

燃料消耗

54(3.06)

54(3.11)

60(2.85)

60(2.9)

60(3)

造价

180/240/0

180/240/0

180/240/0

180/240/0

180/240/0

科技需求

制导技术3

制导技术4

制导技术5

制导技术6

制导技术7

雷射氢弹头导弹: 一枚就足以完全毁坏一艘战舰的大型巡航导弹,大范围的爆炸就能对敌舰队整体造成巨大损害。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

675

690

720

750

780

射程

8

8

8

8

8

整备

2

2

2

2

2

体积

5

5

5

5

5

燃料消耗

225(0.6)

225(0.613)

240(0.6)

255(0.588)

255(0.612)

造价

624/832/0

624/832/0

624/832/0

624/832/0

624/832/0

科技需求

制导技术11

制导技术12

制导技术13

制导技术14

制导技术15

玻色子跳跃爆弹: 由人驾驶将炸弹空间跳跃到敌舰体内,因此对它来说敌人的防空炮火根本派不上用场,同时又可穿过护盾直接对船体造成损害。由于跳跃存在不稳定因素,命中率较低。

武器等级

I

II

III

IV

V

攻击力

480

488

496

504

520

射程

8

8

8

8

8

整备

3

3

3

3

3

体积

2

2

2

2

2

燃料消耗

120(2)

117(2.09)

116(2.14)

114(2.21)

112(2.32)

造价

720/960/50

732/976/60

744/992/70

756/1008/80

780/1040/90

科技需求

制导技术16

制导技术17

制导技术18

制导技术19

制导技术20

制导武器技术等级需要科技点

同弹道科技



燃料消耗栏中括号内的是单位体积单位燃料产生的攻击力



指挥能力说明

1.先制:决定部队的行动顺序 具体计算方法是:先制/2然后取整,数字相同的随即决定

2.瞄准:影响伤害和齐射发生概率,1点瞄准增加1%的伤害.齐射概率无法估算

3.回避:降低部队承受伤害和闪避几率,1点回避降低1%承受伤害.闪避概率无法估算

4.电子:影响护盾恢复装置和防御对抗装置,2点电子增加每个恢复装置每回合恢复护盾量1,对单装机炮的影响无法估算



淡蓝色的风 2007-11-17 16:45
顶一下,呢喃辛苦了。

千里云 2007-11-27 10:47
真的不错啊!谢谢呢喃哈 [s:13]


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