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剑心 2007-11-30 13:58


远征:
-可能的事件:找到/捕获船只(没有死星),暗物质,资源(最大空余船舱容量),商人,一无所获,海盗或
外星人的进攻,很小的几率远征队会神秘消失(所以派遣远征的舰队不会得到救援),导航错误(改变返航时间)

不解释了。
-远征的必要条件:低技术要求

研究所3级,间谍技术4级,脉冲引擎3级。==》远征技术1
-在远征位置的最大保持时间是几个小时内的技术等级

德文直翻的,翻译的真差。
舰队停留在外太空的最大时间是远征技术的等级,单位是小时

-最大同时远征数是技术等级的平方根:等级1=最大1和等级4=最大2同时远征数

远征技术1级,可以发一个远征舰队;远征技术4级,可以发2个远征舰队;远征技术9级,可以发3个远征舰队
-更久的远征保持时间,更大事件发生机会

即远征技术越高,停滞("协防“)外太空时间就可以越久,事件发生几率就越高。
-在一个太阳系中的远征地带,越多的远征,越低的事件发生几率;如果有很少的远征,远征地带会刷新。

同一个太阳系的外太空,被越多的探索,事件发生概率就越小。所以,你可以去偏僻地点试试远征。远征次数越少的外太空,越会被刷新。
-如果你远征时发射了一个探测器,你可以看见这个远征地带的过去远征数量。

远征舰队带着探测器,报告中可以看到这个外太空过去的被远征数。(指这个外太空的上一次刷新到你的这次远征之间)
-你可以在任意太阳系处出发去远征地带

不解释
-你不能只用探测器开始远征

不解释
————————————————————————————————


如图:


第一个是探索去程,
第二个是停滞时间,最大为远征技术的等级,单位为小时。就是OG所谓的“协防”——刚才远征技术是1,只有一个选项,即1小时;后来远征技术3,选项为1、2、3三个小时可选项。
停滞时间越长收获可能越大。也就是说远征科技越高,停滞时间就可以越长,收获可能就越大。
第三个为回程


——————————————————
实验1:远征技术1,停滞时间1小时,派出了9小运和21大运。带回了2大运和23探测。还有2小运没有带回。具体原因有待观察。


实验2:远征技术3,停滞时间3小时,派出舰队100大运。等结果ing
舰队命令 舰队返回
你的一队舰队 (大型运输舰: 100 ) 来自 [x:xx:16] 回到  [x:x:x] 。舰队返回,但没有任何货物.
舰队命令 远征结果 [xx:xx:16]
领航员糟糕的一天,这导致了远征队跳跃有了误差。不仅舰队降落在完全陌生的地方而且回去需要花更多的时间。

bbcklii585 2007-12-01 00:16
太精彩了~我马上可以研究了~没有能力带回来,是什么意思,空间不够还是HH不够?

剑心 2007-12-01 00:41
Quote:
引用第1楼bbcklii585于2007-12-01 00:16发表的  :
太精彩了~我马上可以研究了~没有能力带回来,是什么意思,空间不够还是HH不够?

应该是舰队不够。
具体参数还不是很清楚,需要进一步观察。
看到国外已经有英文的模拟器了,但是..

memory 2007-12-01 04:22
没有什么用,不觉得提高了多少可玩性,只是增加的不确定性

一线曙光 2007-12-01 14:19
原来远征的时候要带上探测才可以哦。。。 [s:85]

莎米 2007-12-01 17:56
玩这有意思吗?好玩不?

bbcklii585 2007-12-02 01:56
免费的玩家也可以找到暗物质吗?几率是不是小到浮云一般?

剑心 2007-12-02 13:52
Quote:
引用第6楼bbcklii585于2007-12-02 01:56发表的 :
免费的玩家也可以找到暗物质吗?几率是不是小到浮云一般?

我700了

redline 2007-12-02 15:24
什么东西啊不懂  九月有这个? [s:7]

剑心 2007-12-02 15:49
Quote:
引用第8楼redline于2007-12-02 15:24发表的 :
什么东西啊不懂  九月有这个?

不是九月的。不过小线线你没时间玩哦。
www.ogame.com.cn宇宙2

redline 2007-12-02 16:32
偶不稀饭这个类型的偶要仙侠的 [s:85]

bbcklii585 2007-12-02 23:12
有个http://s2.gladiatus.cn.com/去看看吧~
我也在玩~
是格斗的~肉搏的哦~

laoud 2008-01-21 22:25
OG总算有些新鲜的东西了,否则种田太无聊了


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