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弓天使 2008-04-17 15:27

把研究所取消了,后来注册的新人在基础点上一下就落后了老玩家几十甚至上百点.你打算让我们新人怎么追? 不是说调高经验跟金钱么?活动都举办了两天了,经验跟金钱变在哪?毫无变动.按你这么搞这游戏顶多每个月搞个活动几个老人上线玩下,新人还想混?就那领先了几个月的基础点都能压死你.

你自己掂量下吧.


基拉大和 2008-04-17 16:02
研究所取消是必然的,这本来就是不适合的东西,开设只会拉长距离,所以要关闭,目前正在考虑方案取代该设施,这不是一天二天就能解决的,其实我考虑了很久是否要关闭,其实该设施开着就已经不在公平了,很多老玩家因为该设施的都分分不在玩,很多人也反对,最后还是关闭了

金钱提高了1%,的确看上去毫无变动,这只是测试,4月1日启动改革并不是4月1日就完成改革,只是初步计划的开始,所以请耐心等待

目前开的活动都是简单且运气的活动,不分新老玩家,

youken 2008-04-17 18:25
[s:4] 这次的任务就是赌最后一下的说




[s:74] 没人的时候可以自己单杀的说哦

youken 2008-04-17 19:11
金钱和经验可以改成以前跟一样啊,转数高钱经验就高

基拉大和 2008-04-17 19:35
以前一样?哪个以前一样

youken 2008-04-17 19:55
[s:7] 07年4月份的时候那样,经验和钱是按转数升就升的

以前在9转打钱能出800+呢

基拉大和 2008-04-17 20:14
哦旧版本,貌似也不多,我考虑提升到1000左右

youken 2008-04-17 21:54
[s:81]  [s:82] 怎么多大家就有动力冲转啦

基拉大和 2008-04-17 22:15
改革后会大大提高游戏乐趣

弓天使 2008-04-18 00:15
先注册了几个月玩家多挂出的那上百属性点你准备拿什么来填?我就问你这一个,能解决这个问题关研究所没问题,不能解决你凭什么关掉?

弓天使 2008-04-18 00:19
提高1%那也叫提高? 原来500的现在打出505 你认为这游戏的消耗量你那1%能提高多少人的动力?打100个才比原来多出500块 就拿我现在5转6要用到150W钱的基础上,500块是多少? 补给一次的钱都不够.
100块的1块是1%  10000块的100块也是1%  我给你提高前面的1%作为工龄增加一年的工资奖励,你愿意么? 

我真NC了,竟然来跟你个斯巴达说这些,这游戏就你一GM,爱怎么弄我怎么可能管的着,这论坛也不是我家,反正这论坛爱出个服务器给个没几个人玩的游戏我也没办法.毕竟这世上钱多没地方花的人多的是

基拉大和 2008-04-18 01:36
调整提高1%也只是测试一下数据中是否有BUG,目前要改革,我都说过了4月1日提出的是改革后调整的,未出之前暂时不会更改,关于设施点数在改革后会平等,如果你还是觉的不公平,大可不要玩,

youken 2008-04-18 01:38
[s:1] 这次活动结束应该就能改善游戏了吧

曾加 2008-04-18 01:48
直接改成拿PP点提升 或拿PP点换基础属性点算了


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